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ピュアソングガーデン!:プレイ感想日記11 コンプリート!

Psg161
BGMが「ソング・フォー・ミュージック」に、タイトル画面がダイバシティ全景に変わって
コンプリート確認です。

「ピュアソングガーデン!」を改めて振り返ると、良くもなく悪くもなくの評価に
なりました。BGMや歌曲で好みの曲とかありましたが、原画的に不満が残りました。

今作はE-moteが導入されましたが適用範囲は立ち絵に限り、Hシーンはこれまで通りの
静止画でした。
近未来サイバー学園部活ものな世界観に、過去作「ココロ@ファンクション!」の
系譜を感じていたので、「ココロ@ファンクション! NEO」のようにHシーンも動かす
ものだと思っていたので、今回の仕様は予想外でした。

基井あゆむ、ベコ太郎、maruiの原画家3人で、いろは明日歌すず玖音を担当
したようですが、筆頭の基井あゆむの担当がいろは一人のみだったのは不満でした。
一応ドール素体と生身の2種類でしたが、デザインほぼ同じの2Pカラー扱いに等しい
ので実質一人です。

今回の原画家とヒロインの編成はE-mote対応のためと考えていただけに、動かない
Hシーンだったのは期待外れでもありました。

シナリオは過去作「ココロ@ファンクション!」に続くサイバーなVRに加え、新たに
音楽時間旅行の要素が加わりましたが、要素が3つになったせいでどっちつかずに
なった感もあります。突き詰められていないような。
ヒロイン5ルート分はありましたが、すずのボリュームと関係性を考えると、
実質はいろは、玖音、明日歌の3人+αの印象です。

音楽は今作の一要素なだけあって、力が入っていました。
劇半BGMでは「ピュアハート」、ボーカル曲では「ソング・フォー・ミュージック」の
いろはパートの出だし35秒間がお気に入りです。

 
 

全体的な印象として、E-moteに縛られてたような印象を受けました。
E-moteの為に登場人物を減らしつつ担当原画家を増やしたのか、はたまた、E-moteに
開発リソースを食われてしまったか。今回のような出来になるならば、E-moteは不要
と思います。音楽方面に力を入れたこともリソース食いの一因だったのでしょうか。

 

ところで、ヒロインについての不足感は某ALcotLOVEREC.を思い出しました。
Clover Day'sの次回作でしたが、看板絵師の担当キャラが一人のみだったので、
購入を見送りました。
それに対してPSGを買ったのは、恐らくメーカー買いだったのでしょう。

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